Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


vyuka:ukol_9_-_2.rocnik_2013zs

Úkol 9 - Střílečka

Vytvořte tři objekty, které budete chtít sestřelovat. (např. komar, moucha, pavouk) Tyto MovieClipy budou obsahovat animaci pádu (z vrchu scény dolu). Na konci tohoto pohybu budou mít vlastní generovanou událost „KONEC“.

Objekty ze scény smažte. Později je budeme generovat pomocí AS.

Vytvořte si novou externí třídu strilecka.as

Ta bude později připojená jako základní třída našich tří objektů.

Ve vlastnostech movieclipů nastavte „export pro AS“, Class - název MovieClipu s velkým prvním písmenem (není třeba nic dále vytvářet), Base Class: strilecka

Toto udělejte u všech tří moveclipů.

Do složky, do které jste si tuto úlohu připojili, přidejte i soubor Nahoda.as z předchozích úkolů

Nyní vytvořte třídu, která se připojí ke scéně. pojmenujte ji podle svého fla souboru - např. hmyzaci.as

Takto bude vypadat naše hra:

Pro přehrání obsahu potřebujete Adobe Flash Plugin.

Po přejetí scény, nebo kliknutí, se objekt objeví opět nahoře na scéně.

vyuka/ukol_9_-_2.rocnik_2013zs.txt · Poslední úprava: 2014/05/01 12:20 autor: verca