Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


vyuka:ukol_7_-_2.rocnik_2013_2.sem

Úkol 7 - duchové

Zadání: Vytvořte swf za pomocí externí třídy zmiz.as. V SWF se nachází deset schovaných duchů, kteří přehají animaci objevení po najetí myši. Pokud na ně uživatel klikne, duch zmizí ze scény a objeví se v počítadle. Při nalezení všech deseti duchů se objeví text „konec hry“.

Pro přehrání obsahu potřebujete Adobe Flash Plugin.

Objekty: * duch - na scéně má deset instancí (bez názvu instance), jeho základní třída je třída zmiz.as * nápis konec hry - na scéně má jednu instanci konechry_mc * počítadlo - na scéně má jednu instanci pocitadloDuchu_mc

Na scénu přidáme fotku nebo obrázek nějakého prostředí, kde se duchové budou schovávat.

Vytvoříme movieclip s nápisem „hledej“, na druhém snímku bude nápis „konec hry“.

Vytvoříme movieclip „duch“ - ten bude mít uvnitř animaci objevení a zase zmizení, na prvním snímku jen stopku.

Rozmístíme deset duchů na scénu.

Vytvoříme počítadlo duchů, na každém snímku přibude na počítadle jeden duch:

Actionscript na scéně:

Movieclipu duch přidáme třídu zmiz.as:

Actionscript ve třídě zmiz.as:

vyuka/ukol_7_-_2.rocnik_2013_2.sem.txt · Poslední úprava: 2015/04/10 12:08 autor: verca