Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


vyuka:ukol_3_-_2.rocnik_2013zs

Úkol 3 - třídy

Zadání: Vytvořte swf za pomocí externí třídy. V SWF jsou kruhy, které se po najetí myši (MOUSE_OVER) začnou otáčet (play), po sjetí myši (MOUSE_OUT) se zastaví (stop). Pokud jsou všechna kolečka otočena mezerou nahoru a zezelenají, je možné kliknout na kuličku a ta jimi propadne dolu.

Pro přehrání obsahu potřebujete Adobe Flash Plugin.

Objekty: * kulicka - na scéně má jednu instanci kulicka_mc * kolecko - na scéně má tři instance kolecko_mc, je k němu připojena externí třída koleco.as

Movieclip kolečko bude mít v sobě animaci za pomocí classic tweenu a bude mít v sobě proměnnou stav. Když bude kolečko otočené mezerou nahoru, stav bude mít hodnotu „otevreno“.

Třída kolecko.as:

Actionscript na scéně:

vyuka/ukol_3_-_2.rocnik_2013zs.txt · Poslední úprava: 2015/03/27 11:37 autor: verca