Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


vyuka:ukol_1_rybicky

Úkol 1

Vytvořte symbol MovieClipu s vnitřní animací (pohyb doprava, otočka, doleva, otočka, končí na svém původním místě). Umístěte na scénu dvě instance tohoto Movieclipu, kdy se nejprve přehraje první instance, po té co se zastaví na původním místě se přehraje druhá instance. Poté opět první instance,atd.

Při programování využijte Dispatch Event a posluchače události (EventListener)

Rybičky jsou pouze inspirace, můžete vytvořit jakékoliv objekty. (auta na závodním okruhu, běhající psi, skákající míče apod.)

Datum odevzdání úkolu: 23.9.2011

Pro přehrání obsahu potřebujete Adobe Flash Plugin.

vyuka/ukol_1_rybicky.txt · Poslední úprava: 2011/09/16 11:07 autor: verca